美国交互设计学习的内容,大体围绕以下两个方面展开:
1、学习基本课程。基础类课程主要包括:交互设计、编程、交互媒体、研究方法、基础物理计算等。专业课程主要有:传播、网页设计、游戏设计、社交网站、数码产品、设计策略等。
2、学习基本技能,建立使用者为中心的设计理念。通过相关设计实践,交互产品制作,培养预见市场需求、交互风格发展、使用模式变化的能力。培养以用户体验为中心的思维方式来认知科学和心理学。
材料补充:
交互设计又名互动设计、Interaction Design,是定义、设计人造系统行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the “interaction”,即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计师首先进行用户研究相关领域,以及潜在用户,设计人造物的行为,并从有用性,可用性和情感因素(usefulness, usability and emotional)等方面来评估设计质量。交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点。