就业前景广阔,薪酬较高。
1.负责3D动画内的角色及场景动画设计及制作;
2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整;
3.动捕面部数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作;
漫画本身是对现实物象的夸张变形,于是早期数字三维动画的造型特色既可以看做对现实物象的漫画化变形,也可以看做对偶类动画的模仿,漫画式的夸张仍是重要的风格表现。
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