提供的课程应包括高等数学、概率论与统计学、线性代数、运筹学、数学模型等,并能用数学语言描述各种服装及其序列(如lol、dota)或建筑构造序列(如魔兽、星际争霸),建立数学模型,从理论上分析和评价各种常规的可行性、优缺点,或整形手术的突破口。
相当贵。不同的学校有不同的学费:有几所电子竞技类本科院校,如中国传媒大学、中国传媒大学南洋学院、上海戏剧学院、上海体育学院等。以Nanguang和钟川为例。电子竞技学费每学年16500元,与我校其他专业相比不算高,毕竟有些专业的学费大约是18000元,中国传媒大学的学费是每年8000元,蓝翔的电子竞技专业在三年里就超过了40000元。
电子竞技产业链主要由游戏、玩家、俱乐部和赞助商四部分组成。目前,电子竞技的发展主要依靠电子竞技游戏的收入。比如泛娱乐电玩,以电玩为元素的模拟游戏,以及拍摄各类电玩真人秀的准备。
随着电子竞技内容价值的日益凸显,与电子竞技内容生产相关的企业开始受到资本的关注,并获得了良好的资本投资和估值。同时,与直播领域相比,电子竞技内容制作领域还处于蓝海阶段,这使得京城有了更多的准入机会。
未来的电子竞技不再是游戏爱好者的简单狂欢,而是互联网与传统娱乐模式的全面重构与融合。它脱离了简单的对抗事件,脱离了游戏本身的内容制作。以赛事为契机,从网络媒体的直播、对抗平台的游戏直播,扩展到线下的整体布局,通过一场全面的比赛,玩家、游戏、游戏等娱乐资源的企业可以在电子竞技的大潮中得到更好的发展。