课程:电子竞技技术、电子竞技概论、电子竞技裁判、赛事组织策划、数据分析和战术设计等。
电子竞技企业:运动员、教练员、裁判员、职业经理人、赛事策划与实施、俱乐部运营与管理、电子竞技主持人与主持人等。
职位:电子竞技规划师、职业经理人、电子竞技运营商、电子竞技游戏开发、数据分析、游戏界面设计、电子竞技相关网络运营、赛事策划与运营、电子竞技主持人、电子竞技衍生产业、人物、场景、甚至服装设计师、网站运营商等。
电子竞技与管理专业包括电子竞技的运动员、教练员和裁判员,这些专业与他们实际参与该项目有关。同时,还有赛事的组织和策划,俱乐部的运营和管理,包括赛事的数据分析,一些与战略战术分析相关的专业,还有一些专业,包括主播解释,甚至是一些网络红人的培养。
学习内容包括电子竞技的基本介绍、电子竞技的基本技能训练、电子竞技俱乐部的管理与运作、数据分析、赛事组织、解说等。
E-sports and management主要学习E-sports的基础理论,具有良好的思维能力、反应能力、心、眼、四肢协调能力、意志力和团队精神,并具有撰写、策划和录制直播的能力。例如:计划和组织电子竞赛,使竞赛顺利完成;解释游戏电子竞赛,分析参赛者在游戏中使用的竞赛技巧。