这个要看个人,如果就入行的程度来说,是策划比较简单,因为需要的就是一定的创意,和对游戏的了解。再加上一些策划的功底,会写策划案。而开发则是需要有扎实的代码功底,需要会c++和一些开发程序的使用。
如果是学过编程,直接进入游戏行业的话,那就是开发简单。其实还是要看个人的情况,如果是比较有想法的人,对于游戏有很多的思路,那么建议去学习策划就好。但是如果是逻辑能力比较强,然后能够应对枯燥,那么开发就更适合一些。当然如果喜欢画画的话,可以选择游戏原画设计之类的工作。