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软件测试:知识要点

发布时间: 2023-04-08 21:05:02

软件测试:知识要点

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根据不同的接口,设计测试用例,遍历所有接口并检查返回的信息是否与预期字段相符,有无缺少字段,有无错误字段,字段的数据类型有无错误。

当接口测试通过后,相关的接口按照业务流程,顺序执行就得到了一条完整的测试流程,为了方便下一次使用,流程测试通过后需要保存流程。

在页面上按照业务流程进行操作,能跑通流程则测试通过。按钮点击无响应、点击重复和点击报错等均会影响业务流程的顺利进行。

使用有权限和没有权限的账号分别进行接口测试和流程测试,检查系统权限设置是否存在问题。

不同的角色账号路由菜单能否正确展示,操作按钮是否根据权限隐藏、禁用和激活。

生成多种 UA 模拟不同浏览器访问,记录每一次接口的请求时间和响应时间,分析接口响应时间可以得出接口并发的最大上限。

FP 是时间线上的第一个“时间点”,是指浏览器从响应用户输入网址地址,到浏览器开始显示内容的时间,简而言之就是浏览器第一次发生变化的时间。

FCP(全称“First Contentful Paint”,翻译为“首次内容绘制”),是指浏览器从响应用户输入网络地址,在页面首次绘制文本,图片(包括背景图)、非白色的 canvas 或者 SVG 才算做 FCP,有些文章说 FCP 是首屏渲染事件,这其实是不对的。

TTI,翻译为“可交互时间”表示网页第一次完全达到可交互状态的时间点。可交互状态指的是页面上的 UI 组件是可以交互的(可以响应按钮的点击或在文本框输入文字等),不仅如此,此时主线程已经达到“流畅”的程度,主线程的任务均不超过 50 毫秒。在一般的管理系统中,TTI 是一个很重要的指标。

LCP(全称“Largest Contentful Paint”)表示可视区“内容”最大的可见元素开始出现在屏幕上的时间点。

FMP(全称“First Meaningful Paint”,翻译为“首次有效绘制”表示页面的“主要内容”开始出现在屏幕上的时间点,它以前是我们测量用户加载体验的主要指标。本质上是通过一个算法来猜测某个时间点可能是 FMP,但是最好的情况也只有 77%的准确率,在 lighthouse6.0 的时候废弃掉了这个指标,取而代之的是 LCP 这个指标。
博客园:前端页面性能指标(原文链接)
知乎:页面性能指标概述

针对某接口大量并发访问,根据接口的响应码可以判断请求有没有被处理,如果接口频率达到处理上限,请求将不再处理。

学习软件测试应该重点学习什么?

软件测试是一个入门相对简单,技术含量也很高的工作,涉及的范围非常宽泛!
涉及到的知识点有:
1、测试需求分析方法:产品需求分析、用例设计、缺陷定义、测试报告、探索性测试方法等
2、测试管理工具QC、缺陷管理工具JIRA、项目管理工具禅道
3、企业级环境部署:虚拟机、LINUX命令、环境搭建、中间件tomcat、数据库安装、应用软件部署等
4、数据库专业知识:MySQL、redis
5、编程语言:python/java
6、自动化测试相关知识:自动化测试架构、接口自动化、web端自动化、移动端自动化、持续集成、质量管理平台搭建等等,工具会涉及到selenium、unittest、svn、jenkins、fiddler、postman、git等等
7、企业级性能诊断:性能测试基础、性能测试工具、性能调优、性能测试报告撰写
现在去企业面试,基本上都会问你相关的技术,如果这些不会,即使是做了一段时间的纯功能测试,那么你面试的通过率都会很低,现在的测试已经向测试开发方向发展了!以上的这些技术点,只要你会写简单的接口自动化或者UI自动化,起薪应该都不会低!

软件测试都要掌握哪些内容啊?

软件测试大体分为功能测试、性能测试、接口测试、自动化测试几个方向,不同的方向需要学习的具体内容也不尽相同。

接下来就为大家讲解一下每个阶段具体要学什么?                                                               

功能测试比较基础,就是测试软件的基本功能有没有问题,是初级软件测试员都要掌握的技能。要学计算机基础、软件测试核心理论、企业级环境配置实践。具体会学习计算机基础,软件生命周期、开发模型、测试模型。软件测试概念,软件测试方法及分类、热门领域测试技巧。Linux系统,数据库的定义及基本概念,MySQL、Oracle等内容。

性能测试则是进阶的测试技能,是测试软件的性能,如负载等等。要学性能测试核心理论、Loadrunner。会学到性能测试,VuGen,Controller,Analysis,性能测试调优,数据库调优,性能测试指标,Jmeter在性能测试中的应用。搭建测试环境,编写测试计划和测试用例,设置和运行场景,监控和收集数据,写分析报告,项目综合评审等内容。

接口测试则是测试模块与模块之间的接口有没有问题。要学接口测试综合核心理论、Jmeter、网络安全测试课程。具体要学习接口测试,Postman安装使用,Fiddler安装使用,Web和手机抓包,基本设置方法。Jmeter,搭建接口测试环境,分析业务流程。Web安全核心理论、Web漏洞及防御、渗透测试、SQL注入、XSS跨站脚本、AppScan等内容。

自动化测试则是通过编写脚本来实现用工具自动对软件进行测试,要学Python编程技术、自动化测试入门、Web自动化测试:Selenium、移动自动化测试:Appium。具体学习Python,自动化测试分类及自动化适用的项目。学习Selenium,Appium,Monkey等。

手机app软件开发基本测试要点有哪些

一、接收版本接收测试版本的同时,需要查看程序填写的《App测试版本提交质量规范》,若符合则开始测试任务,若不符合规范,可拒绝测试。日常接收版本时需要注意测试版本规范,如不符合,请开发人员重新修改合适的版本号后再次提交测试。二、UI测试要确保手头的原型图月效果图为当前的最新版本。确保产品UI符合产品经理制定的原型图与效果图。一切界面问题以效果图为准,若有用户体验方面的建议,必须先以邮件或口头的形式询问产品经理。由于测试环境中的数据为模拟数据,测试时必须预先考虑到正式环境中可能出现的数据类型。三、功能测试确保手头的功能需求文档是最新的版本。确保所有的功能软件功能都已经实现并且逻辑正常。一切功能问题以需求文档为准,若有用户体验方面的建议,必须先以邮件或口头的形式询问产品经理。

在手机app软件开发过程当中,从初期到上线我们需要多方面全方位地考虑,从测试到成功需要经历多个步骤,最终才能让用户获得一个完美的体验!

软件评测师考试知识点有哪些?

软考中级软件评测师考试包含基础知识和应用技术共两个科目,各科目考试知识点有所不同。基础知识考试题型为客观选择题,应用技术考试题型为主观问答题。
软件评测师属于软考中级资格考试,软件评测师考试大纲中各科目的考试知识点范围如下:
考试科目1:软件工程与软件测试基础知识
1.计算机系统基础知识
1.1 计算机系统构成及硬件基础知识
·计算机系统的构成
·处理机
·基本输入输出设备
·存储系统
1.2 操作系统基础知识
·操作系统的中断控制、进程管理、线程管理
·处理机管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理
·网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识
·操作系统的配置
1.3 数据库基础知识
·数据库基本原理
·数据库管理系统的功能和特征
·数据库语言与编程
1.4 中间件基础知识
1.5 计算机网络基础知识
·网络分类、体系结构与网络协议
·常用网络设备
·Internet基础知识及其应用
·网络管理
1.6 程序设计语言知识
·汇编、编译、解释系统的基础知识
·程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输、过程(函数)调用)
·面向对象程序设计
·C语言以及C++(或Java)语言程序设计基础知识
2.标准化基础知识
·标准化的概念(标准化的意义、标准化的发展、标准化机构)
·标准的层次(国际标准、标准、行业标准、企业标准)
·标准的类别及生命周期
3.信息安全知识
·信息安全基本概念
·计算机病毒及防范
·网络入侵手段及防范
·加密与解密机制
4.信息化基础知识
·信息化相关概念
·与知识产权相关的法律、法规
·信息网络系统、信息应用系统、信息资源系统基础知识
5.软件工程知识
5.1 软件工程基础
·软件工程概念
·需求分析
·软件系统设计
·软件组件设计
·软件编码
·软件测试
·软件维护
5.2 软件开发方法及过程
·结构化开发方法
·面向对象开发方法
·瀑布模型
·快速原型模型
·螺旋模型
5.3 软件质量管理
·软件质量及软件质量管理概念
·软件质量管理体系
·软件质量管理的目标、内容、方法和技术
5.4 软件过程管理
·软件过程管理概念
·软件过程改进
·软件能力成熟度模型
5.5 软件配置管理
·软件配置管理的意义
·软件配置管理的过程、方法和技术
5.6 软件开发风险基础知识
·风险管理
·风险防范及应对
5.7 软件工程有关的标准
·软件工程术语
·计算机软件开发规范
·计算机软件产品开发文件编制指南
·计算机软件需求规范说明编制指南
·计算机软件测试文件编制规范
·计算机软件配置管理计划规范
·计算机软件质量保证计划规范
·数据流图、程序流程图、系统流程图、程序网络图和系统资源图的文件编制符号及约定
6.软件评测师职业素质要求
·软件评测师职业特点与岗位职责
·软件评测师行为准则与职业道德要求
·软件评测师的能力要求
7.软件评测知识
7.1 软件测试基本概念
·软件质量与软件测试
·软件测试定义
·软件测试目的
·软件测试原则
·软件测试对象
7.2 软件测试过程模型
·V模型
·W模型
·H模型
·测试模型的使用
7.3 软件测试类型
·单元测试、集成测试、系统测试
·确认测试、验收测试
·开发方测试、用户测试、第三方测试
·动态测试、静态测试
·白盒测试、黑盒测试、灰盒测试
7.4 软件问题分类
·软件错误
·软件缺陷
·软件故障
·软件失效
7.5 测试标准
7.5.1 GB/T 16260.1—2003 软件工程 产品质量 第1部分:质量模型
7.5.2 GB/T 18905.1—2002 软件工程 产品评价 第1部分:概述
7.5.3 GB/T 18905.5—2002 软件工程 产品评价 第5部分:评价者用的过程
8.软件评测现状与发展
·国内外现状
·软件评测发展趋势
9.专业英语
·正确阅读并理解相关领域的英文资料
考试科目2:软件测试应用技术
1.软件生命周期测试策略
1.1 设计阶段的评审
·需求评审
·设计评审
·测试计划与设计
1.2 开发与运行阶段的测试
·单元测试
·集成测试
·系统(确认)测试
·验收测试
2.测试用例设计方法
2.1 白盒测试设计
·白盒测试基本技术
·白盒测试方法
2.2 黑盒测试用例设计
·测试用例设计方法
·测试用例的编写
2.3 面向对象测试用例设计
2.4 测试方法选择的策略
·黑盒测试方法选择策略
·白盒测试方法选择策略
·面向对象软件的测试策略
3.软件测试技术与应用
3.1 软件自动化测试
·软件自动化测试基本概念
·选择自动化测试工具
·功能自动化测试
·负载压力自动化测试
3.2 面向对象软件的测试
·面向对象测试模型
·面向对象分析的测试
·面向对象设计的测试
·面向对象编程的测试
·面向对象的单元测试
·面向对象的集成测试
·面向对象的系统测试
3.3 负载压力测试
·负载压力测试基本概念
·负载压力测试解决方案
·负载压力测试指标分析
·负载压力测试实施
3.4 Web应用测试
·Web应用的测试策略
·Web应用设计测试
·Web应用开发测试
·Web应用运行测试
3.5 网络测试
·网络系统全生命周期测试策略
·网络仿真技术
·网络性能测试
·网络应用测试
3.6 安全测试
·测试内容
·测试策略
·测试方法
3.7 兼容性测试
·硬件兼容性测试
·软件兼容性测试
·数据兼容性测试
·新旧系统数据迁移测试
·平台软件测试
3.8 易用性测试
·功能易用性测试
·用户界面测试
3.9 文档测试
·文档测试的范围
·用户文档的内容
·用户文档测试的要点
·用户手册的测试
·在线帮助的测试
4.测试项目管理
·测试过程的特性与要求
·软件测试与配置管理
·测试的组织与人员
·测试文档
·软件测试风险分析
·软件测试的成本管理
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软件系统中用户文档的测试要点是什么?

(1)读者群。文档面向的读者定位要明确。对于初级用户、中级用户以及高级用户应该有不同的定位
(2)术语。文档中用到的术语要适用与定位的读者群,用法一致,标准定义与业界规范相吻合
(3)正确性。测试中需检查所有信息是否真实正确,查找由于过期产品说明书和销售人员夸大事实而导致的错误。检查所有的目录、索引和章节引用是否已更新,尝试链接是否准确,产品支持电话、地址和邮政编码是否正确
(4)完整性。对照软件界面检查是否有重要的分支没有描述到,甚至是否有整个大模块没有描述到
(5)一致性。按照文档描述的操作执行后,检查软件返回的结果是否与文档描述的相同
(6)易用性。对关键步骤以粗体或背景色给用户以提示,合理的页面布局、适量的图表都可以给用户更高的易用性。需要注意的是文档要有助于用户排除错误。不但描述正确操作,也要描述错误处理办法。文档对于用户看到的错误信息应当有更详细的文档解释
(7)图表与界面截图。检查所有图表与界面截图是否与发行版本相同
(8)样例与示例。像用户一样载入和使用样例。如果是一段程序,就输入数据并执行它。以每一个模块制作文件,确认它们的正确性
(9)语言。不出现错别字,不要出现有二义性的说法。特别要注意的是屏幕截图或绘制图形中的文字
(10)印刷与包装。检查印刷质量;手册厚度与开本是否合适;包装盒的大小是否合适;有没有零碎易丢失的小部件等等

软件测试的五个基本原则

软件测试经过了几十年的发展,已经提出了许多基本的测试原则来指导软件测试。制定软件测试的基本原则有助于提高测试工作的效率和质量,使测试人员能够以最少的人力、物力和时间尽快发现软件中的问题。测试人员应在测试原则的指导下开展测试工作。下面是软件测试的五个基本原则。

1.测试应该基于客户需求

所有测试工作都应基于满足客户的要求上,从客户的角度来看,最严重的错误是软件不能满足要求。有时候软件产品的测试结果是完美的,但并不是客户最终想要的产品,所以软件产品的开发是失败的,测试工作没有意义。因此,测试应该根据客户的需求配置环境,并根据客户的使用习惯对结果进行测试和评估。

2.应该尽快进行测试

软件错误存在于软件生命周期的各个阶段,所以测试要尽早进行,软件测试要贯穿软件生命周期的各个阶段,这样测试人员才能尽早发现和预防错误,降低错误修复的成本。尽早进行测试将有助于测试人员了解软件产品的需求和设计,从而预测测试的难度和风险,制定完善的计划和方案,提高测试效率。

3.详尽的测试是不可能的

由于时间和资源的限制,不可能完全测试(各种输入输出的所有组合)。测试人员可以根据测试的风险和优先级来确定测试的重点,从而控制测试的工作量,在测试成本、风险和收益之间取得平衡。

4.遵循足够好原则

足够好原则是指测试的投入和产出要适当权衡,形成一个充分的质量评价过程,这个过程是以测试成本为基础的。测试不足不能保证软件产品的质量,但是过度的测试投入会造成资源的浪费。随着测试资源的增加,测试产出也随之增加,但当投入达到一定比例后,测试效果并不会明显增强。因此,测试的投入要根据实际需求和产品质量来考虑,最好能让测试的投入和产出达到一个足够好的状态。

5.测试缺陷应符合二八定理

缺陷的二八定理也叫帕累托原理和缺陷聚类效应。一般80%的软件缺陷集中在20%的模块中,缺陷分布不均匀。所以在测试的时候,要抓住主要矛盾。如果我们发现某些模块比其他模块有更多的缺陷,我们应该投入更多的人力和精力来测试这些模块,以提高测试效率。

关于软件测试:知识要点的介绍就到这里,以上就是小编整理的软件测试:知识要点全部内容了,欢迎大家留言讨论。访问学分高考了解更多相关内容

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