1、设计目标
往往软件当中会存在多个组成部分,不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。比如,若是将电脑操作初级用户作为目标用户,设计目标以简化界面的逻辑,那么这个目标是需要贯彻软件的整体,而非局部。
二、元素外观
用户的交互效果往往是受交互元素的外观影响的,同一类软件采用的的风格是一致的,这对于保持用户的聚焦点,从而改进交互效果是有很大的帮助的。
三、交互行为
交互行为在交互模型中,不同类型的元素用户触发其对应的行为事件后,其交互行为是需要一致的。比如,
所有需要用户确认操作的对话框都至少包含确定和取消两个按钮。
对于交互行为一致性原则比较极端的理念是相同类型的交互元素所引起的行为事件相同。对于这个理念,虽然在大部分情况下正确,但是的确有相反的例子证明不按照这个理念设计,会更加简化用户操作流程。
以上便是小编简单阐述的学习UI设计需要遵循的原则,一致性原则应该在任何设计建立初期就被考虑进去,这一点是很重要的,会让用户得到更好的体验。