游戏策划需要出国留学吗
有些策划不一定非要出国留学呀,在自己国家学习,只要你有心努力去学学习的话,一定会学的很好
洞察能力
这里想问一下,各位喜欢什么游戏?假如是RPG,你可能扮演的是一个救世英雄,假如是RTS,你可能扮演的一国君王,指挥小兵发展经济,出兵战斗,假如是SLG,你可能会以一个父亲,餐厅经营者的身份出现……不论是正义的化身,还是邪恶的代表,一个成功的作品在给你安排角色的时候,一定会让你在踌躇满志,在你的欲望得到满足的时候,忘记掏腰包的烦恼。所以,首先你要明白人们需要什么,希望获得什么。
游戏策划流程
对市场的调研能力
喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和最终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的。因此,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。
由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售周期短),策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。
对系统工程的操作能力
一个游戏的开发并不是设定几个数字,想几个道具,编写一段故事这么简单。在你最开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些游戏元素,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务几个大的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系你却不可省去,如何去正确有组织的调配好各部分之间的关系?如何去获得更好的销售渠道?等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。
读游戏设计去哪个国家好
美国。
美国是世界上最著名的视频游戏设计出品国,随着近十年来游戏行业的蓬勃发展,美国游戏设计工作室与专业游戏设计人才的需求量与日俱增。美国游戏行业发展蒸蒸日上,在全世界范围内对相当大一部分青少年学生影响颇深。
美国高校开设的游戏设计专业主要致力于培养未来游戏设计师所须具备的创造性与娴熟的专业技能。美国高校开设的游戏设计专业并不仅限于培养学生为视觉艺术家、程序开发师、创意作家、项目经理等单一方面人才,更多的是为未来游戏设计开发团队培养全方位人才。【免费领取艺术留学方案】
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毕业后直接工作还是去英国读研(游戏,三维建模)?
根据你的情况,建议你出国读研,因为出国读研对你的提升是在国内直接工作无法比拟的.
出国优势:
1、可以扩展视野,接触世界级游戏公司。
2、提升个人独立的能力和英文水平,对于日后工作有巨大帮助。
3、随着国内游戏公司不断融入全球体系,国外的经历,会助力你积累人脉资源,可以自己创业或者代理国外游戏公司,并基于你的中国元素进行融合优化。
综合以上,建议你选择留学英国读研。谢谢!
程序员想要出国工作,是否可以不留学直接拿offer呢?
当然可以了。
全世界分布着类型不一样的科技公司和互联网公司,再加上游戏软件的开发需要大量的程序员,这使得部分程序员会面对着更多的选择。除此之外,许多国际化大型公司为了招收更加具有真才实学的人才,往往会放宽对人才的招聘条件。
只不过程序员在决定去某一个国家的部分公司工作时,更应该充分的考虑到相关国家的签证,以及当地居民的语言。与此同时,当你掌握一门外语后,出国工作后的你将会与他人进行更好的交流。
程序员更应该考虑签证
并不是所有的国家都会对中国居民实行免签,部分国家对不同类型的外部居民签证拥有着不同的要求。比如留学生的签证和普通居民的旅游签证并不相同,相关部门在进行签证审核时,更需要人们缴纳大量的材料。程序员出国留学之前,必须考虑十分便利的签证,毕竟程序员缺乏签证后,有可能导致程序员无法顺利出国。
并非所有程序员都拥有留学经历,但工作机会十分均等
随着我国教育水平的不断提高,越来越多的学生可以在学校里学习到更多的知识。许多企业都会来到全世界各国的各大高校进行招聘,我国也不例外。其实,大部分程序员都有真才实学后,即便他们没有丰富的留学履历,也并不影响公司招聘程序员。
总的来说,各大互联网企业和科技公司考虑的是员工的实际能力以及员工对工作的认真态度。其实,程序员是否出国留学并不能够成为衡量程序员真实能力的标准。毕竟,许多程序员工作多年后,他们拥有着更多的工作经验,反而他们比出国留学的程序员更加具有实力。
是什么让你选择出国读游戏专业?
当初出国,主要是因为我在国内读了游戏专业,进了大公司工作后,仍然觉得国内好像没有地方有关于游戏的“真经”。
大家都在把游戏编程、游戏引擎、制作软件、策划文档、甚至游戏原画当做“游戏设计”。
甚至直到现在,很多人听说我学的是游戏设计,还以为游戏设计就是“给游戏画画”。
只是我本能地觉得,编程、画画、捏模型、摆引擎、填表写文档,这些都不是游戏设计。
当初国内大学上的游戏设计基本就是游戏美术,老师教会了我们FlashMayaZbrushUnreal,就放我们自己装X自己飞了。
我又比较强迫症,觉得既然我选了“游戏设计”作为专业,怎么着也该见一回“真经”,真真正正地学一把‘’游戏设计”吧。上了半天学,说是游戏设计,其实学到的是游戏美术,这种买了羊头吃到了狗肉的感觉让我迷之不爽。
所以当时觉得一定要见一回“真经”,我是不是真的是游戏设计师的料,出来能不能成牛X的游戏设计师不太清楚,但总觉得应该了解做这行的那颗“核”是什么,即使今后继续去撸图填表写文档,也得明明白白地撸图填表写文档。
不然就像给汽车喷锃亮的漆,但始终不知道汽车长什么样子;但把一辈子花在某件事上却到死也没有见到它的真容,这太让人焦虑了。从这点上来说去到NYUGameCenter是去对了地方。这地方在美国圈内也是出了名的学院派和理想化的游戏设计专业。老师都没几个产业背景的,每天在那儿琢磨:游戏是什么,游戏从哪里来,游戏到哪里去(大雾!)
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若是申请的是大学本科的课程,至少要是高中毕业以上的学历,若申请的是硕士课程,则必须是本科毕业,而且需要拥有学士学位,除了学历要达到相应的要求以外,在留学申请学校和专业的时候,还要考虑个人的专业等。在国外留学当然需要具备比较好的语言能力,否则是难以完成学业的,更别说留学成功了。
如果您想学艺术,可以咨询斯芬克艺术留学。斯芬克艺术教育是一家专注于国际艺术创新教育、作品集培训、艺术留学规划的专业教育培训机构。通过专业的国际艺术课程、海外教授的实地教学和深度研发的国际化课程产品服务,让更多国内的学生接受到西方艺术教育,帮助他们在热爱的领域中,激发自身潜能,发现更多的可能性。
大学想出国留学、游戏设计专业
去美国读研主要是学费和生活费两方面的费用,美国私立大学每年的学费约为25000—30000美元不等。研究生阶段学费较本科阶段有所增加,一些专业学院,如商学院、法学院、医学院等学费较为昂贵,每年学费大约在 28000—35000美元之间不等。
无论在哪类院校就读,都需要支付生活费。根据学校所在地区不同,每年住房和伙食费约为6000—11000美元;书本及个人开支约为600—2600美元;杂费及保险费约为150—1000美元。这样,每年在美国读书的生活费大约为6750—14600美元。
加拿大研究生留学费用,需要根据学生所选课程类型而定。加拿大硕士课程分为研究型硕士和专业型硕士,两种课程类型的研究方向不同,开设的课程多少也不一样,学费也有差异。研究型硕士一年1万加币左右;专业型硕士一年2-3万加币。
在加拿大,不同城市消费水平不同,中心大城市的消费水平要比中小城市的消费水平高一些。
以加拿大消费水平中等的地区为例,留学生第一年要支付的住宿费及伙食费大约在4000-5000加元之间;学习用品及日常交通、通信、娱乐等生活费用每年另外需要支付大约1500-3000加元左右;医疗保险费用一年约在800加币以下,还可享受与同公民一样的健康保险
澳大利亚八大名校每年的学费在28000澳元左右,生活费用12000澳元左右,如果读2年的硕士须要筹备50万左右的留学费用。大部分中国学生喜欢申请四星级大学的学费在2万澳元左右,生活费12000澳元,2年的硕士总费用在40万左右。便宜地区的大学,学费在13000澳元左右,生活费1万澳元,2年硕士研究生的总花费在30万左右。
加拿大也有相关院校,推荐学校谢尔丹学院、麦克马斯特大学、艾米丽卡尔艺术与设计大学。澳洲的话,这几个院校可以去查看一下,墨尔本皇家理工大学,悉尼科技大学,昆士兰科技大学。
加拿大和澳洲移民都还不错,不过澳洲的话应该相对更容易一些,基本上在留学国家毕业后一定时间内找到工作再工作一定年限就可以。