问:那如果想走信息学比赛这条路,是需要先从CSP-J/S开始准备?
答:是的,CSP-J/S是所有中学参赛者首先会接触到的比赛,也是后面比赛的基础。联赛分初赛和复赛两个阶段。联赛分普及组和提高组两个组别,难度不同,任何人均可报名参加。
问:几年级开始准备CSP-J/S较好?
答:有的孩子就开始学习,或许可在时享受到信息特长生优惠(根据当地政策而定)。正常情况下建议4年级开始学习。进入后,可争取高一拿普及组一等奖,高二开始可直接参加提高组竞赛,或许可在时享受优惠(根据当地政策而定)。这样高一就可以冲刺提高组一等奖,并且可以冲省队、冲国赛了。其实,更多的孩子可能是从高一开始,进程和开始差不多,参赛也很从容。如果毕业才开始,那么节奏可能会有一点紧凑了。
问:CSP-J/S学什么?
答:参加CSP-J/S,首先要学的是C++,因为参加比赛时程序都是用C++编写的。这里的C++基本只涉及C语言和STL,而C++特有的类、模板等内容很少涉及。当然C++只是基础,信息学竞赛的核心是算法和数据结构,需要选手分析问题,并通过算法和数据结构大大提升程序效率,这也是信息学竞赛的魅力所在。如果是开始,一般建议增加一部分:即编程入门,目的是培养孩子学习编程的兴趣和信心,至于学习时间要视孩子的具体情况而定。
问:CSP-J/S选择的编程语言那么多,我们为什么要选择学习C++呢?
答:目前CSP-J/S可以使用C、C++和Pascal三种编程语言,而2022年以后,CSP-J/S比赛C和Pascal语言将不再可用,只剩下C++了。
问:0基础的孩子是直接学C++还是先学习其他语言打基础比较好?
答:像我刚才说的,如果是开始,一般建议增加一部分:编程入门。0基础的孩子,如果年龄比较小(11岁以下),建议先学习Scratch。Scratch是可视化图形编程语言,使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。其构成程序的命令和参数是积木形状的模块,不用书写代码语句,只需按照一定的逻辑用鼠标拖动模块把它们拼在一起就可以。Scratch对于孩子编程思维的培养大有裨益,可以为下一步C++和Python的学习打下基础。如果孩子年龄稍微大一点,已经是中学生了,建议直接上手C++语言就行。面比赛的基础。联赛分初赛和复赛两个阶段。联赛分普及组和提高组两个组别,难度不同,任何人均可报名参加。