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UI设计师月薪过万必备的技能
“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(User Interface
Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。
很多人羡慕UI设计师的高薪,那么高薪的UI设计师需要具备哪些技能呢?
1、增加设计质量
设计质量是一切的基础。一定要深挖需求的背景,了解后续的计划;深入理解用户需求(用户想要什么 ?)和商业需求(经营者想要什么
?);一定要做详细的竞品分析,有必要可分享给设计组内和PM,较终做出有吸引力的较好的方案。另外,始终追求的表达,别放过一个错别字,甚至标点的用法。
2、交互反馈
开发阶段从个测试包开始跟进,一直到发布Release/正式版,确保自己的设计实现质量:包括代码实现质量和UI(交互和视觉)实现质量。做到上线前胸有成竹。
3、设计数据
在做设计方案前向PM询问现有的数据情况、这次设计的数据预期,并在上线以后进行数据验证,客观地评价设计质量。在数据没有出来前,别对一个设计方案抱有太大的自信。
4、负责模块优化
从同事的建议、用户的反馈、自己多用的感触、竞品的做法这几个方面来收集优化点,推动设计优化点进版。
5、设计规范
设计规范是一份重要的设计产出,非常锻炼全局思维,是熟悉手机系统规范很好的机会,还需要跟进手机新系统的发展。一旦确定的设计规范,必须严格执行,提升产品的一致性。
6、定期总结
审视自己的工作效率,产出了什么,收获了什么,能否通过某些改变提升工作效率。记录自己的犯错情况,对频次高的错误实行严打,坚决改掉,工作生活亦如此。的人相同的错误只犯一次,并始终偷学别人的优点。
7、创新的思维
牛逼的设计师回顾自己职业生涯的早期,较被忽视过的能力,其中一项就是对商业需求的设计能力,我们年轻的设计师有机会看到这一点,就应该早日下手,在这方面精耕细作。
拿出成熟的设计方案进行设计推动,在PM的计划之外去影响产品。跟踪竞品发布新版的变化,这样做的原因是什么 ?其中是否暗示了某些趋势
?能否为自家的产品所用 ?可以出一些探索性的方案,得出结论后分享给设计组和PM。
设计思维也不能仅仅局限在一个初级设计师,要想如果是我的Leader会怎么做,我的总监会怎么处理这个问题,一个伟大的设计师会如何解决这个问题。这样来思考的目的,是提高自我要求,高要求会直观地反映在设计的输出上。
即便做好了这些事,也需要提升其它方面的能力,才能把牛逼提升为牛逼闪闪。比如学会和不喜欢的人、比自己强的人沟通,不会被别人的坏情绪影响,帮助更年轻的设计师成长等等。