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上海现在哪个游戏原画设计培训学校口碑好

发布时间: 2022-10-01 10:57:01

上海交大湖畔国际艺术与设计学院,旗下包含传媒学院、建筑学院、时装学院、动漫学院、游戏学院、美术学院,涵盖了广告设计,平面设计,UI设计,交互设计,3D设计,MAYA动画,室内设计,环境与艺术,软装设计,时装设计,珠宝鉴定,时尚买手,品牌策划,动漫游戏策划,游戏影视,原画插画等时下热门高薪行业,以及中高考美术,油画,水粉,素描,色彩构成等课程。

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原画要学的是什么呢

头一部分是绘画基本功【造型能力】

第二部分是设计基本功【设计能力】

原画这个工种在游戏制作中承接上下的一个环节,过程中充斥着大量和同事沟通反馈修正。而原画在游戏的生产制作中,承担着为后面的3D提供参考依据和素材贴图的任务,也就是说原画师首要是画的清楚,3D能够看得明白,那么你产出的东西要强调的是结构明朗,是材质清晰,是比例协调,是色块区分明确,是大大小小造型上的肯定。

设计基本功是指对应的文化内涵和气质状态符合游戏的设计原理,角色的剪影造型,服装和色块的剪裁,角色的种族,攻击方式,行走,奔跑,攻击,进化等等一系列状态都应在合理的可实现状态中。

其实想学原画,尤其需要注重的一个知识点是素描,它承接透视和结构的理论基础,后续为人体、动态、色彩、光影等建立造型基础。很多人不理解素描的黑白几何,即没有丰富的色彩变化,又没有人体的起伏线条,素描关系往往处理的不是很理想,所以大多数人并不知道素描训练背后的目的性。

但可以肯定的说:一个好的CG作品,必然会是一个的素描作品,只有素描关系成立了,作品才是可信的,让人倾倒于于笔锋之下。

当然,学原画不仅仅需要学素描那么简单,同样,从系统学习的流程看,首先要从透视、线稿、素描、人体、色彩、设计、构成、构图、然后才是创作。

这是组成绘画创作能力的主要基础,有这些基础才能灵活创作你想要的画面。

原画设计画什么?其实原画师出设计,不管是对接公司项目,还是个人接包,一定也是有角色的文案描述给到你的。那么自己做练习也可以养成习惯,先给自己一段角色文字描述。

这个角色是描述什么呢?

有几个关键点:

1. 时代背景 2. 种族/性别 3. 职业/服饰 4. 职业道具/武器 5. 主要性格

主要是这几个,其他还可以有:

1.特有能力 2.宠物/坐骑 等等。

如果不想花太多时间在这段描述上,或者一开始没想好那么具体的描述,但至少这5个主要的方面也要给出关键词。根据关键词,在草图阶段反复修改,边画边想到新的东西加进来也是很常见的。

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