游戏开发工程师工作内容
工作内容:
1、了解并致力于游戏总体设计;
2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持;
3、负责游戏中的美术角色、场景、动作、特效等资源的制作。
任务:
1、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发;
2、完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试;
3、管理维护游戏平台的制作与运行;
4、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。
职责:
1、负责客户端架构设计、模块划分、编辑器规划、引擎维护与人员分工;
2、负责游戏客户端与公司技术平台的整合;
3、协调与服务器端、策划、美术和公司其他技术支持部门之间的关系;
4、对客户端质量负全责。
5、监控任务进度和质量,确保游戏较终成功上市。
工作考核要求:考核指标:效率、质量和利润达成率。
游戏开发工程师要什么技能
1.能编写系统设计文档并实现相关代码;
2.预研新技术,对程序性能调优等的主要实现;
3.负责优化unity3D引擎以及技术攻关,内部使用工具的开发
4.负责与策划和美术部门沟通与对接,制定相关资源开发标准,开发团队的工作计划、并保障项目进度。
5.熟悉unity3D游戏引擎,熟悉IOS/Android等平台针对游戏相关的特性,有三方接入经验;
6..熟悉网络编程,能够写简单的socket通信,了解http,websokcet/sokcet.io,对protobuf/flatbuf序列化框架有使用经验.
7.熟悉java,lua,c++,js;2.熟悉cocos2d-x,cocos2d-js引擎及对应工作流;.熟悉unity3D游戏引擎,熟悉IOS/Android等平台针对游戏相关的特性,有三方接入经验;
8.熟悉网络编程,能够写简单的socket通信,了解http,websokcet/sokcet.io,对protobuf/flatbuf序列化框架有使用经验.熟悉java,lua,c++,js;2.熟悉cocos2d-x,cocos2d-js引擎及对应工作流。