游戏原画设计中的角色原画设计是什么
其实现在的原画角色设计一般指的就是游戏角色原画。游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的方案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术制作提供标准和依据。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。
原画设计就是根据项目制作者的需求,用你的笔画出他们较想要的形象。制作人是较初创造者,而原画设计人员就要协助制作人将想法具体展示出来,原画设计师是在已有的基础上充分发挥自己的才华,使作品更加吸引眼球,而这种二次创作又不能偏离项目要求的风格,也不能让其他的制作人员无法识别和难以操作。
而我们所说的角色原画,就是指游戏、动画、漫画、影视从立项到视觉化制作过程中间,对各种角色、场景、物件等等的设计工作。
角色原画设计是整个游戏原画设计项目的基础,角色原画设计的好坏直接影响整个游戏的质量。而现在,由于市场对于游戏行业的需求日益增大,并且游戏玩家对于游戏的品质要求也越来越高。各大游戏公司都开始加快了游戏开发的进度,游戏也需要不断地升级更新,市场的需求和发展要求他们必须加快脚步。而角色原画师在其中的分量越来越重,很多的游戏角色都是玩家对于一款游戏较关键的评判标准。