信息学竞赛学什么?考什么?
信息学初赛主要考察参赛者的计算机基础知识,有硬件、网络、数据结构,都是很基础的知识,除此之外还有部分程序题,主要是写程序运行结果和程序填空。
复赛主要考程序设计,若干道题,在一定时间内完成,每道题都有要求的运行时间和空间限制,有若干测试点,通过一个测试点就有相应分数。这部分主要考察程序设计能力,需要熟悉基本算法,并且掌握一门计算机语言。
信息学竞赛一是要掌握一门程序设计语言,一般选C++,竞赛用的C++语言其实就是C语言+STL,利用STL的标准算法和基本结构,极大的减少程序编写量;二是熟悉基本算法,如:模拟、搜索、动态规划等;三是要了解基本的数据结构,知道怎么存储数据。
哪些孩子适合学习信息学?
如果没有竞赛这个前提,编程是谁都可以学的。但是如果是竞赛,肯定对学生有一定要求。
首先需要对计算机感兴趣。兴趣是较好的老师,沉浸其中的孩子总会坚持下去;
再就是本来成绩较好、知识全面发展的学生更适合学习信息学。因为竞赛初衷是让学有余力的学生拓展学习领域,因为信息学现在不属于学校教育的科目,如果文化课本身不好,很难花时间学习另一门新的。
有自控力的孩子也更适合。能坐得住,静下心来学习是重要基础,因为信息学学习需要付出心血和汗水。较强的逻辑思维能力虽然不是学习信息学的基石,但会是获奖的重要元素。