1.什么是少儿编程?
少儿编程,从字面意思来看,就是针对于青少儿年龄阶段的编程学习,因此很多家长会问了,青少儿编程不也是编程吗?青少儿的编程学习和成人的编程学习有什么不一样?
其实不然,青少儿编程与成人编程的共同点在于都是通过对计算机语言的学习,从而能够完成程序的编写,实现软件或硬件中指令的达成,但二者的目的指向是不同的,成人编程更偏技术性,用以解决现实问题,而少儿编程更重对孩子逻辑思维、动手能力以及解决问题的能力的培养。
少儿编程除了让孩子掌握一定的编程语言、编程知识以外,更多地是让孩子能够在学习编程的过程中培养逻辑思维,获得解决问题的能力,拓展孩子的创造力、创新能力以及空间想象力等,同时也能在编程学习之中磨砺耐性,做事更加严谨、专注,学会如何与人合作沟通。
2.少儿编程的起源
如今,少儿编程备受社会关注,已有超过24个国 家将编程纳入了基础教育体系之中,而我国也在大力推广编程教育普及化,那么大火的少儿编程起源于哪里呢?
论及少儿编程教育的起源,可能不得不提到一个人,他就是被称作Logo语言学之父的西蒙·派普特,他不仅是Logo语言学的研究者,也是一位计算机科学家和教育家,当他发现计算机有助于孩子更好地学习时,他为孩子们专门发明了一种新的语言——LOGO语言。
LOGO语言通过“绘图”的方式来学习编程,输出的结果也是几何图形,让孩子们能够不需要学习代码含义也能够参与编程,是一种早期的编程语言。
而让少儿编程之所以能在全世界普及,是由“Scratch之父”米切尔·瑞思尼克所发明的的图形化编程软件软件所推动的,Scratch使用过程中,使用者不需要会英语、电脑,仅仅只需要通过拖动不同的模块就能够完成简单的编程,为儿童创造了学习编程的可能,由此,编程不再是局限于成人领域,青少儿学习编程逐渐风靡世界。