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想要基础差学好软件测试,当然需要对测试有一个良好的认知。
1、什么是软件测试?
软件测试(英语:Software Testing),描述一种用来促进鉴定软件的正确性、完整性、安全性和质量的过程。换句话说,软件测试是一种实际输出与预期输出之间的审核或者比较过程。软件测试的经典定义是:在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。
2、怎样才算一个真正的软件测试工程师?
真正的软件测试工程师算是半个产品经理,半个开发工程师。有人觉得这个标题有点讽刺,真正的测试?难道我们不是真正的测试,平常做的都不是测试的工作吗?其实不肯定也不否定,但这是一个包含关系,如果只是评审+用例编写执行,那么确实不是一个真正的测试。
正如标题那样,我认为真正的测试=“半个产品+半个开发”。
半个产品,主要体现在理解这个需求为什么要做?其核心价值在哪里?吸引用户的特点是什么?意味着在评审阶段,你除了帮助完善功能需求外,更重要的是理解这个需求对于用户有什么价值,你是用户你会怎么想有什么感受,不能简单的走完流程就可以了,比如一个播放视频类应用,多样性流畅度简易性性等这是在评审之后可以总结出来的,那么抱着这个价值点,围绕这我们的整个测试流程,往往能够发现不一样的地方。比如还是播放类应用,在我了解个特性后,在测试过程中我会更加留意播放方面的性能,以及兼容性,在我设计测试方案的时候就会标明这几个测试重点,以便我自己或者组员能够在测试过程中多加留意这部分的测试点,然后在设计测试用例的时候会提和覆盖率。可以发现,测试有了测重点。
半个开发,其实个人认为这是偏向于灰盒测试了,体现在一个需求,你除了要明确这个需求的业务逻辑,其代码逻辑(数据流逻辑)也是需要知道的,从后台获取的json数据结构到客户端展示再到存储至本地数据,这一个流向,都是需要去了解并测试的(这部分参照之前写的测试分析文章),所以测试验证的不仅仅是功能层面的东西,还是内部的具体实现(当然,具体到类方法的测试那是测试开发的职能,不关咱测试的事),我们要增加的,就是这一阶段数据的正确性和容错性。这样做的好处是,能从内部发现缺陷,在出现问题的时候可以大概定位到问题出在哪,在出问题面对boss的质疑能够把责任丢给开发,哦不,是更好的解决问题。
那么半个开发还体现在对工具效率的提升上,能够通过小脚本,小框架去提升测试效率,这要求对于基本的语言要求是必须的,大公司面试的某一轮考研的就是你的代码能力,所以测试还是半个开发这一点是毋庸置疑滴。