如何使用scratch各个模块学习?
Scratch虽然是一个简单的图形化编程工具,将编程简化到了7岁以上的孩子就能够操作和使用。但是在实际的制作过程中,会遇到的问题与其他正式的编程语言没有太大的区别,我们一样会遇到各种各样BUG(程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题统称为bug),那么我们在制作的过程当中有哪些方法来尽量避免设计上如何避免这些的bug呢?
下面就是一些小贴士:
1、思路清晰:无论使用任何工具,我们在设计代码模块的时候,我们都应当尽量理清自己的思路,用尽量简洁的方式来实现想要的功u能,或者使用模块化的方法来进行制作。同时注意记录设计思路,无论是记忆还是绘制设计图。
2、模块简洁:一个程序序列当中,条件分支不宜过多,尽量通过分析将条件从新组合,以更加简便的方式来进行。同时循环嵌套也同样需要通过优化方案来尽量减少嵌套的数量。
3、独立的功能:能够重复使用的功能呢,为了实现可重用性和扩展性,建议写成独立的过程(比如自定义模块),定义好相关的参数由外部程序调用。
4、善用变量:将常用数据通过变量或列表进行存储,方便统一修改和使用,减少出错几率。
5、分段制作:将一个复杂的功能拆分为多个小功能任务,分步骤进行制作,并且对每一次实现的功能进行测试。
6、及时测试:我们应当尽量在每一次修改或者完成一小部分的制作后及时进行测试和修改。不要将可能存在的错误留到较后才发现,这样就容易留下各种奇怪的问题,同时难以定位错误的具体原因。