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北京专业的游戏开发培训机构今日名单出炉

发布时间: 2022-09-29 05:57:01
游戏软件开发,开发的前提是了解相关知识
一、游戏引擎相关的基础知识
游戏引擎是一个包含了一些基础游戏功能的工具,在游戏软件开发中接入游戏引擎,可以避免从零开发游戏,方便游戏功能的实现。游戏引擎只是一个统称,具体包括渲染引擎、物理引擎、音效引擎、网络引擎、碰撞检测系统、脚本引擎等。
渲染引擎的主要用途,就是渲染游戏场景和角色,实现角色和场景的光影、动画、特效等效果;物理引擎主要是对系统内的运动物体进行规范,让它们按照规律进行运动;碰撞检测系统是用来检测物体边缘的,可以避免3D物体接触时,出现穿模的现象;网络引擎是游戏软件开发用来实现玩家与设备通信、玩家和玩家通信的。
二、游戏种类
游戏有很多分类方法,比如按终端分类、按内容分类、按游戏风格分类、按玩家格斗对象分类,按玩家人数分类等。

按照游戏终端分类,可以将游戏软件开发的类型分为主机游戏、客户端游戏、网页游戏和手机游戏;按照游戏风格分类,可以分为2D游戏、3D游戏和2.5D游戏;按照格斗对象划分,可以分为PVE和PVP两种游戏类型;按照游戏玩家人数分类,可以分成单机游戏、对人游戏和大型多人在线游戏。

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三、游戏开发团队的组成
游戏软件开发团队一般由四个部分组成,策划、美术、程序和制作人,每个部分的分工不同,由他们共同努力实现完善的游戏功能。
策划可以分为执行策划、数据策划、表现策划、资源策划等,主要确定游戏剧情、游戏背景、游戏规则等。美术团队主要负责角色原画、游戏建模、场景动画等游戏视觉方面的设计,程序部分就是负责游戏软件开发的部分,制作人主要负责游戏的外部统筹,比如调研、宣传等。
游戏软件开发并不是简单就可以实现的,即便有游戏引擎的加持,但是没有经验的开发人员,在功能实现、游戏视觉设计、场景实现等方面的开发中,很容易出现漏洞。
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