ARTSlink零创国际艺术教育课程根据外艺术教育的情况以及学生的学习特点,为学生提供全面的学习资源,尽心为每一位学员策划未来的艺术道路。中心沿袭了国外艺术教育的传统模式,设置了平面设计、插画设计、服装设计、布料设计、珠宝设计、动画设计、交互设计、环艺设计、产品设计、工业设计、摄影、纯艺等全方位、多层次的课程系统,不仅沿袭了国外艺术教育的传统模式,更与国外各艺术院校开设的专业同步接轨,确保每一个学员真正做到专业对口,所考即所学。
学员对象:
1、计划出国读本科艺术专业的高中生;
2、计划出国读研究生艺术专业的大学生;
3、计划提升自身艺术能力的已工作人事。
随着大众对设计概念的认知逐渐提升,互联网行业和智能科技的发展、设计创新及用户体验发展的问题不断凸显,交互设计专业已成为出国艺术留学的热门选择。
大家也都知道,申请艺术留学作品集是必不可少的材料,那么制作一本的交互设计作品集,应该包含什么流程呢?
制作一本的交互设计作品集,包含什么流程?
1、明确思路
无论是选校,还是做作品集,有一个明确清晰的思路就事半功倍。但是在创作的过程中,很多同学并没有明确的思路,导致作品逻辑混乱。
首先,同学们需要明白,作品集是你个人能力的直接展示,要有一条完整的逻辑链,导师没有时间去看你这些不成熟的作品。
2、前期调研
很多东西都不是空穴来风,在做作品集的时候,可能一瞬间灵感乍现,但这个灵感究竟能不能实现,还需要我们严格的调研,用数据和信息去证实。
前期调研的目的就是让收集的信息来论证想法的可行性,充分了解作品的方方面面。
就如交互设计师设计出一种新的界面,要先思考这种想法在现实是不是可行的。
调研的重点要放在用户身上,用户能从你的产品得到什么?什么样的用户是你的目标人群?这些用户的潜在需求是什么?你的产品可以为用户提供什么……
因为对于不同的主题,其研究的目的及方向也是不一样的。
当明确了基础的设计方向之后,合理的挑选调研方法才能明确调研对象以及客户的具体需求。
3、筛选信息
在前期调研中,我们收集到大量的信息,就要对于信息进行一系列的头脑风暴。
目的是帮助我们发散思维,在基本的想法明确的基础上。帮助我们确定小方面的想法,补充灵感的不完善。而头脑风暴在我们每一个设计环节都可以为我们所用,不只是在设计的初期阶段。
所以,建议同学们要善于从众多的信息中筛选出有效信息,并运用与整个作品集的整个创作流程。
4、设计规划
在筛选完信息,确定研究方向之后,同学们需要进思考如何使用我们的工具完成我们制定要求和效果。
用户在使用我们的产品的时候会发生什么样的事情?用户是否能独立理解并完成所有的操作……
5、测试和较终产品展现
在完成初期阶段之后我们就要对我们的原型进行论证测试。
因为在这个阶段我们投入的精力和财力还不是很大而且产品的基本功能和框架已经被实现,在这一阶段进行测试我们的产品收集数据论证作平能不能顺利完成他的使命。
如果在测试中发现问题我们可以及时解决。
注意:交互设计作品较终完成之后,建议一个作品不超过5页,并且各作品的页数不要相差太多,这样整本在15-30页左右。作品集的封面不易超过A3(事实上,很多院校要求不超过A4,A4左右是比较适宜翻阅的封面)。名称,简介,时间,指导老师/合作伙伴,你在这个项目里所担任的角色和工作等等都需要详细阐述。