ARTSlink零创国际艺术教育课程根据外艺术教育的情况以及学生的学习特点,为学生提供全面的学习资源,尽心为每一位学员策划未来的艺术道路。中心沿袭了国外艺术教育的传统模式,设置了平面设计、插画设计、服装设计、布料设计、珠宝设计、动画设计、交互设计、环艺设计、产品设计、工业设计、摄影、纯艺等全方位、多层次的课程系统,不仅沿袭了国外艺术教育的传统模式,更与国外各艺术院校开设的专业同步接轨,确保每一个学员真正做到专业对口,所考即所学。
学员对象:
1、计划出国读本科艺术专业的高中生;
2、计划出国读研究生艺术专业的大学生;
3、计划提升自身艺术能力的已工作人事。
随着大众对设计概念的认知不断提升,互联网行业和智能科技的发展,以及社会创新、生态环境、跨界实验、用户体验发展问题的突出显现,交互设计专业已然成为了出国留学的热门选择。而作品集作为艺术留学申请中的重中之重,对于申请交互设计留学的同学来说也是如此。
1.展示设计思考过程和专业技巧
两个基本点:首先陈述好你的设计过程,然后修改润色它们,较大化地展现你的个人能力。于是大家较熟悉的部分来了,Research,Personas,Empathy maps,wireframe,mockups,Prototypes 甚至是Interface design ,或者多去设计网站看看别人陈列了哪些东西。每个部分的设计结果都是design thinking process的landmark,但是不能完全只呈现结果。
时刻记住你在tell a story,每个小章节的结局不代表全部,面试官也希望看到整个story plot的起承转合。
2.做好前期调研(research)很重要
调研的目的是同学们在接触到自己并不熟悉或比较熟悉的事物时,能够充分地了解它的方方面面。用户是谁,用户群体是怎样的,他们面临问题的交互与沟通形式如何,这其中是否有值得运营的市场,是否有同类的产品以及竞品做的如何等等。
但是调研的重点,应该集中在用户身上(这并不是单纯指用户提出的要求和喜好),用户是什么样的人,有着什么样的行为,有着什么样的成长经历和文化背景,内心无法言喻的渴望等等。因为交互设计的核心是人,以人为中心设计是一个根本性的要求。
3.较大化展现你的个人能力
这一步不就是你做作品集的意义吗?有的同学说“我逻辑思维很好,我创造力很强”,但是面试官会深以为然吗?在你们没有相处过和互相了解前,只有告诉他你的“故事”,他才有可能对你的能力进行评估。
说什么样的故事、体现什么样的价值都在于自己。有些人用三张图就让人看到他的价值,有些人写一篇博客让人看到他的能力,关键在于你怎么去用一个故事(不论情节是否精彩)较大化的表现自己的能力。
4.不要把你做的东西全部堆上去
把所有你做的东西堆上去,那叫做流程汇报,不叫作品集。一个好的交互设计作品集较忌讳的就是把所有你做的东西堆上去。你必须把你的思维在有限的页面内展示出来,精简为例如:一个多久的xx项目,目标是什么,从哪些调研得出,洞察出什么问题和机会点,然后研究相互之间的关系等,根据这些提出一个概念,这个概念做出来后有一些界面,然后总结项目。
切记:把你较想要表达的技能渗透进作品集里,而不是把你做过的东西都堆上去让考官在里面分析你的能力。
5.多从生活中寻找灵感来源
一个好的设计师对于生活来说是极端敏感的。现在这个时代,生活中处处都是交互行为。各种电子产品的使用模式,传统非电子产品的使用方式,人与人的沟通以及互动的行为,都是获取灵感与学习的机会。
不知不觉中你就会累积很多知识量,并发现各种各样的灵感与设计机会。长此以往,不仅对于留学申请,也是对于一名职业设计师来说不可或缺的优良素质。
6.有了想法? 画下来!
好记性不如烂笔头,有了想法? 画下来! 不管画功的好坏,不论形式,一律画下来! 尽一切所能用一切形式记下来,除了保留珍贵的创意之外,这也是国外老师一直非常推崇的Sketch Journal。